ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

indienova.com/steam/game/1506980

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……设计/PV设计/美宣设计:匣中猫(Nekoday)部分音效/配乐:卡特团长(Nekoday)外包项目管理

这是我的战争:故事 - 季票(This War of Mine: Stories - Season Pass)

indienova.com/game/this-war-of-mine-stories-season-pass

《最后的广播》DLC 包括:- 7 个重制场景- 4 个全新场景- 新的避难所- 全新玩角色- 全新广播机制……《余烬暗燃》DLC 包括:- 全新叙事机制- 记录玩家进度的全新管理菜单- 藏品管理机制:- 保护艺术藏品……决定艺术品的命运- 全新场景和剧情- 两个新的避难所- 重制了原版游戏中的 9 个场所- 3 个新玩角色

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30钟完成

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

B-17 中队(B-17 Squadron)

indienova.com/game/b-17-squadron

管理飞机你的任务不仅是对付地对空导弹以及梅塞施密特中队。你还需要监控燃油、弹药以及炸弹。……有时,你需要扔掉部分货物,才能有限燃油成功抵达机场。……你可以管理整个中队来完成任务。 机长,祝你好运!

One more try to One more turn——Cultist Simulator 的笔记

indienova.com/indie-game-development/cultist-simulator-review/

对应而来的是多重资源设计,因为管理多重目标很大一部程度上就是管理多重资源,并不是说没有其他路可以走,……至于教团管理这块,则显得十薄弱。……基础属性的卡牌本身以可以使用并且有冷却时间的形式入场,数量和时间构成了一个足够深的维度,这一点在其他桌游里面都有很成熟的借鉴和参考的点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)